Batam (Kemenag) – Dalam rangka memacu kreativitas literasi sekaligus melestarikan tradisi sastra Melayu, pada Senin (5/10), perpustakaan M-One (Madrasah Tsanawiyah Negeri 1 Batam) resmi meluncurkan program edukatif dan interaktif bertajuk "Misi Pantun". Program inovatif yang terintegrasi di dalam aplikasi SI MAMAT ini mengajak seluruh peserta didik untuk aktif merangkai kata dengan cara yang seru dan kekinian.

Kegiatan ini dirancang layaknya sebuah permainan digital (gamification) yang dilengkapi dengan sistem penghargaan (reward) untuk memotivasi pesertanya. Tidak hanya siswa, program ini juga dapat diikuti oleh para guru dan orang tua melalui tiga tahapan utama yang menyenangkan:

1. Tantangan Misi Pantun yang Variatif

Para peserta diajak untuk menghadapi dan menyelesaikan berbagai tantangan pantun seru. Misi ini disusun secara khusus oleh sistem ANTUNESIA (Asyiknya Berpantun Indonesia) yang sudah tersemat secara praktis di dalam aplikasi SI MAMAT.

2. Kumpulkan Poin dengan Evaluasi Cerdas AI

Setiap keberhasilan dalam menyelesaikan misi maupun memenangkan lomba pantun akan diganjar dengan perolehan poin layaknya bermain game interaktif. Menariknya, sistem penjurian dan evaluasi pantun dilakukan secara objektif, instan, dan canggih menggunakan teknologi Kecerdasan Buatan (AI) yang bertindak sebagai juri atau evaluator.

3. Tukar Poin di Katalog Hadiah

Poin yang telah dikumpulkan tidak akan hangus begitu saja. Peserta dapat menukarkan (redeem) poin tersebut dengan berbagai hadiah impian yang bisa dipilih langsung melalui fitur Katalog Hadiah pada aplikasi SI MAMAT.

Untuk mempermudah akses dan partisipasi, seluruh rangkaian kegiatan—mulai dari pengerjaan misi hingga penukaran hadiah—telah terintegrasi sepenuhnya secara digital. Oleh karena itu, seluruh siswa dan tenaga pendidik MTsN 1 Batam diimbau untuk segera membuka aplikasi SI MAMAT, mengikuti keseruan "Misi Pantun", dan memenangkan hadiahnya.

Mari lestarikan budaya bangsa sembari mengukir prestasi. Jaya-Jaya Juara!